Editing
Co się dzieje, gdy położysz płytki na wilgotną wylewkę
Jump to navigation
Jump to search
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
Zanim cokolwiek położysz, wykonaj pomiar w kilku miejscach, szczególnie przy ścianach i w narożnikach, gdzie schnie najwolniej. Zapisz wyniki i daty. Jeśli wylewka jest zbyt wilgotna, wstrzymaj prace. Możesz wspomóc schnięcie, uchylając okna i ustawiając delikatny ruch powietrza, ale bez przeciągów i bez ogrzewania powyżej temperatury podanej przez producenta. Nie przykrywaj wylewki folią „tymczasowo", bo to pułapka: para skropli się pod spodem i wróci w podłoże.<br><br>Najskuteczniejsza jest wymiana powietrza, ale nie przeciąg wprost na świeżą powłokę. Otwórz okno w pomieszczeniu sąsiednim i ustaw wentylator tak, aby mieszał powietrze w pokoju malowanym, a nie dmuchał na ścianę. Taki obieg usuwa parę wodną i nie powoduje falowania farby. Jeśli na zewnątrz też jest wilgotno, wietrzenie niewiele da — wtedy pomaga osuszacz powietrza albo klimatyzator w trybie osuszania. Ustaw go w odległości 2–3 metrów od malowanej powierzchni i opróżniaj zbiornik na wodę, bo pełny przestaje działać.<br><br>Pędzel jest potrzebny na narożnikach, przy sufitach, listwach przypodłogowych i wokół ram okiennych. Najpierw maluj pędzlem pas o szerokości około 5–8 cm wzdłuż krawędzi, a dopiero potem wchodź wałkiem w resztę ściany. Wałek powinien nachodzić na pomalowany pędzlem pas, zanim ten wyschnie — inaczej powstanie widoczna granica. Do takich prac używaj pędzla o prostym, ściętym włosiu, które nie rozwija się na boki. Pędzel z naturalnego włosia zostawia ślady i nie nadaje się do farb wodnych — wybieraj syntetyczne.<br><br>Gdy wilgotność spadnie poniżej progu, zagruntuj podłoże preparatem zalecanym do danego kleju lub paneli. Gruntowanie nie zastąpi suszenia — ono tylko poprawia przyczepność i ogranicza chłonięcie wody z kleju. Dopiero po tym etapie układa się okładzinę. Jeśli pomiaru nie da się wykonać, a termin goni, bezpieczniej jest przesunąć układanie niż ryzykować remont za rok. Wylewka, która wyschła prawidłowo, nie wymaga później napraw — ta oszczędność jest większa niż jakiekolwiek przyspieszenie prac.<br><br> Jak przyspieszyć schnięcie bez ryzy<br><br>Kierunek, kolejność i łączenie pasów Największy błąd to malowanie chaotyczne. Farbę nakłada się pasami od góry do dołu, zaczynając od jednego narożnika i przesuwając się konsekwentnie w jedną stronę. Każdy nowy pas łączy się z poprzednim na zakładkę szerokości kilku centymetrów, a wałek prowadzi się od dołu do góry, bez zmiany kierunku w połowie ściany. Zmiana kierunku w trakcie schnięcia to najczęstsza przyczyna widocznych „schodków" na łączeniach. Jeśli ściana jest szeroka, podziel ją na pionowe odcinki o równej szerokości i kończ jeden, zanim zaczniesz następny.<br><br>Pierwszy winowajca to niedomknięcie wałka. Farba rozłożona nierównomiernie zostawia pasy, bo wałek zbiera ją z jednego miejsca i oddaje w innym. Rozwiązanie jest mechaniczne: po nabraniu farby przeciągnij wałkiem po wewnętrznej krawędzi kuwety lub po ruszcie, aż pokrycie będzie jednolite na całej szerokości. Krótkie, energiczne ruchy w jedną stronę, bez cofania, wyrównują film farby. Jeśli tego nie zrobisz, każdy kolejny ślad będzie miał inną grubość i po wyschnięciu zobaczysz dokładnie ten wzór, którego chcesz uniknąć.<br><br>Czas schnięcia zależy od grubości i rodzaju wylewki, temperatury, wilgotności powietrza i wentylacji. Wylewka cementowa o grubości 5 cm potrzebuje zwykle kilku tygodni, a nie kilku dni. Grubsza warstwa schnie dłużej, ale nie liniowo — woda musi najpierw przejść przez cały przekrój. Anhydryt schnie szybciej, ale jest wrażliwy na wodę i wymaga szlifowania oraz gruntowania przed klejeniem. Pamiętaj, że wylewka „dojrzała" to nie to samo co „sucha": dojrzałość oznacza, że osiągnęła wytrzymałość, a suchość — że oddała wilgoć.<br><br>Smugi i pasy po wałku to nie wina farby ani pecha. To skutek trzech rzeczy robionych jednocześnie: malowania zbyt cienko, zbyt szybko i zbyt późno. Każda z nich osobno daje drobne niedoskonałości, razem tworzą wyraźne linie odbite na całej ścianie. Zanim sięgniesz po kolejną warstwę, sprawdź, która z tych przyczyn występuje u ciebie.<br><br>Wylewka to nie dekoracja, lecz podłoże, które musi mieć czas związać wilgoć. Jeśli położysz na niej płytki, panele czy wykładzinę zbyt wcześnie, woda zostanie uwięziona pod warstwą wykończeniową. Skutki pojawiają się z opóźnieniem: odspojenia, pęknięcia, pleśń pod panelami, wybrzuszenia na wykładzinie albo odpadające fugi. Dlatego pytanie nie brzmi „czy wylewka jest sucha", ale „ile jeszcze wody z niej odparowuje i jak to sprawdzić".<br><br>Pył z gładzi to najdrobniejszy pył, z jakim przyjdzie ci pracować. Nie osiada — unosi się i krąży w powietrzu godzinami, a potem wchodzi w każdą szczelinę. Dlatego planowanie szlifowania zaczyna się nie od wyboru papieru, a od decyzji, w jaki sposób odetniesz ten pył od reszty mieszkania.
Summary:
Please note that all contributions to Madagascar are considered to be released under the GNU Free Documentation License 1.3 or later (see
My wiki:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Navigation menu
Personal tools
English
Not logged in
Talk
Contributions
Create account
Log in
Namespaces
Page
Discussion
English
Views
Read
Edit
View history
More
Search
Getting Madagascar
download
Installation
GitHub repository
SEGTeX
Introduction
Package overview
Tutorial
Hands-on tour
Reproducible documents
Hall of Fame
User Documentation
List of programs
Common programs
Popular programs
The RSF file format
Reproducibility with SCons
Developer documentation
Adding programs
Contributing programs
API demo: clipping data
API demo: explicit finite differences
Community
Conferences
User mailing list
Developer mailing list
GitHub organization
LinkedIn group
Development blog
Twitter
Slack
Tools
What links here
Related changes
Special pages
Page information